[FS]Barzinho


Um Sistema de Bar Muito manero , ideal para um RPG .


[FS] Sistema ViP | Sócio

Ele tem 3 níveis de VIP.
- Vip Normal
- Super Vip
- Sócio

Comandos de admins
/darvip [id] [meses]
/darsvip [id] [meses]
/darsocio [id] [meses]
/tirarvip [id] [meses]

Só tem 3 comandos dos vips de exemplo
/ajudavip
/equiparvip
/chatvip

Comando dos players
/vips
/socios

Outras coisas do FS
Ele salva os Vips na pasta Vips no seu scriptfile, e dentro do arquivo seta o numero de que o player é.
1 - Vip
2 - S-VIP
3 - Sócio.

Crie a pasta Vips no seu scriptfile!
Quando o player loga, se ele for Vip+ manda a mensagem pra todos que o 
Player VIP/SVIP/SOCIO está online.
E ele tem todas linhas explicadas!

[FS] Samp LA Gangs Sistema de Criação de Gangs


LA GANGSSistema de criação de Gangs In Game



SISTEMAS:O FS cria contas com o nome de todos os player em uma pasta, porem não usa sistema de registro com senha, pois assim não há risco de entrar em conflito com o seu GM.
O FS cria Gangs se baseando nos IDs das mesmas, achei mais facil fazer dessa maneira do que usar Strings.
O FS salva quase todas as funções da Gang, com excessão dos Veículos. Que podem ser criados somente pelo lider da Gang.
O FS usa DOF2 para salvamento de Dados


COMANDOS:

/gangcriar - Cria uma Gang/gangsair - Sai da Gang/membros - Mostra os membros da Gang Online/ga - Chat da Gang/infogang - Informações da Gang (Somente para o lider)

INFORMAÇÕES DO MENU:




CRÉDITOS:

Scripter: Lucas_Alemao

Postador:Gustavo

Mod Sobeit

Ae Galera Mod Sobei Somente Samp 0.3D
Muito Bao 
           

TUT- Mudando o Spawn de uma Org

Como Mudar o Spawn de uma Org.
1º Procure no GameMode Por:
public SetPlayerSpawn(playerid)
Desça um poco o GameMode e terá algo parecido com isso:
//================================================================
if (PlayerInfo[playerid][pMembro] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 2)//B.O.P.E Spawn
{
SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, 286.3543,-1513.8691,24.9289);
PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
SetPlayerWantedLevel(playerid, 0);
return 1;
}
//=================================================================
2º Na linha que está escrito:
SetPlayerPos(playerid, 286.3543,-1513.8691,24.9289); // Aqui você troca a coordenada pela qual você deseja.
Ex:
286.3543,-1513.8691,24.9289
Você troca o spawn pra onde você quer que seja.
Obs: Para pega a coordenada, Digite "/save HTS" no local.
Depois vá na pasta "Meus Documentos >> GTA San Andreas User Files >> SAMP >> savedpositions"
No arquivo savedepositions estará a coordenada do local que você salvou.

EX: 
AddPlayerClass(217,-1986.2544,138.3288,27.6875,86.8541,0,0,0,0,0,0); // DS
-1986.2544,138.3288,27.6875 ( Essa é a coordenada do Spawn ).
86.8541 Esse é o Angulo, Mas não é preciso ).
Troque pela qual você quiser e compile o GameMode apertando "F5".



By:Gustavo

[TUT] Como TIRAR BUGS do GM

Neste tutorial vou ensinar a como tirar bugs de seu GameMode ! Primeiramente leia o Indice

O que é bug ?
Warnings
Como resolver

Então vamos lá

O que é bug ?
Bug geralmente é Warning que seria o BUG agora , você está compilando então aparece 1 ou mais Warnings ,
Isto não é erro no seu gamemode pode usa-lo so que está com Bug!

Warnings
O que eu expliquei : Warnings são bugs que incomodam ou não , então tente resolver , quanto você compila o GM e dá Warnings é porque ali tem um Bugzinho
Como resolver
É difícil pois há vários tipos de Warnigs então aprove , tente , que vai que você consegue .

Dicas :
Vá na linha onde deu o BUG ! E veja se faltou alguma coisa uma letra ou etc Pois sempre tem !

By:Gustavo 

[TUT] Equipar para GG

  1. Cole essa define logo abaixo dos #include
  2. #define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
  3.  
  4. Cole esse codigo logo abaixo de
  5. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  6. if(strcmp(cmd, "/grove", true) == 0)
  7. if(PlayerToPoint(10.0, playerid,414.5280,2531.5229,19.1648))
  8. {
  9. GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  10. if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 ||PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)
  11. {
  12. format(string, sizeof(string), "* O Gangster  %s equipou-se em seu HQ.", sendername);
  13. ProxDetector(30.0, playerid, string,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  14. ResetPlayerWeapons(playerid);
  15. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 50);
  16. GivePlayerWeapon(playerid, 30, 50);
  17. GivePlayerWeapon(playerid, 29, 50);
  18. SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Voce pegou seu equipamento de gagster!");
  19. return 1;
  20. }
  21. }
  22.  
  23. /grove = o comando usado para o agngter se equipar
  24. if(PlayerToPoint())= é onde ficara as coodenadas do local de onde ele se equipa-ra
  25. if(PlayerInfo[playerid][pMembro]= indica que o membro da GG pode usar o cmd
  26. if(PlayerInfo[playerid][pLider] = indica que o lider da GG pode usar o cmd
  27. ja o numero 15 indica o id da org o id aqui e referende a Grove do THUG
  28. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 50);= isso seta a arma para o palyer 24 e o id da arma e 5 0e o numero de balas
  29. ResetPlayerWeapons(playerid)= isso server para quando o player digitar /grove os itens que ele tenah sumam isso server para que player nao fiquem equipando sem parar para ganhar mais balas